Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

+: 

  • неплохие модели
  • яркий, но не перетягивающий внимание интерфейс

-:

  • скучные однотипные боссы
  • в перестрелке с простыми npc нет необходимости отстреливать их - они никакого вреда не наносят. Для кликеров-ферм это нормально, но для воевых рогаликов  это не очень хорошо, имхо.  Игроку тут делать нечего от слова совсем. 
  • Еще и уровни есть. Что тоже непонятно зачем, если особо ничего не меняется.
  • NPC спавнятся друг в друге, так же друг в друге и двигаются, уходят под текстуру снега. носами 
  • Нужно обыграть условность, почему  игрок не может попасть в спавнящего мобов противника. 
  • Полет снежка. По идее, он должен ударять противника, который стоит на траектории его движения. Но, я полагаю, стрельба не через рейкаст, а через спавн снежка в точке происходит. Поэтому даже если непись друг в друге, попадает только по одному персонажу. 
  • Разношерстность текстур 3D. Либо сочные пластилиновые как стрелки, либо протсые, островатые как монстры. Либо слегка затекстурированные пластмаска как замок. 
  • В идеале звук делать не просто "есть-нет", а добавить иконку и ползунки для создания комфортных условий даже на телефоне. 
  • Не совсем понятно, что есть DPS: урон данной пушки или общий, командный. Хотя в целом, можно было чуть расширить и вписать "урон".
  • Ачивки: сильно разнятся по стилю картинки + выпадают не очень понятно. "Ненависть к косичкам" и иже с ними вообще воспринимались как закадровый разговор, а не достижение. И нужно оставлять информацию о том, за что игрок это достижение получил. Награды на то и награды, чтобы быть полученными за что-то особое, а когда ты не знаешь, не помнишь, за что получил, для тебя эта награда становится бессмысленной.

Но в целом, для прототипа неплохая работа.

(+1)

Спасибо за подробный фидбек! Будем работать над улучшением игры)

Желание работать над игрой - самое главное в команде) Удачи! Вы сможете )

(6 edits)

Замочить снежками пару ходячих мертвецов в канун Нового года... Что может лучше поднять праздничный дух? 

Из минусов:

1. Игра начинается с ходу без меню (я играю нечасто, так что начала немного паниковать, не до конца понимая, что вообще происходит; но интерфейс максимально простой, так что сообразила быстро; ну, ещë раздел ачивок помог, потому что там прописано всë, что ты можешь сделать за игру) 

2. 15 уровней, но всего 5 скинов нападающих персонажей и боссов. К тому же босс обычно (не всегда)— просто увеличенная копия героев из атакующей армии, так что с ним драться было скучновато

3. Если выйти из игры, но не закрыть еë, а потом зайти назад— иногда пропадает музыка (это уже не минус, а скорее небольшой косяк) 

Из плюсов:

1. Хотя скинов персонажей и немного, они все непохожи друг на друга и выглядят правда здорово, на мой взгляд, так что за дизайн большое спасибо

2. Повесилили формулировки ачивок (ну, как сказать повеселили... после того, как тебя спрашивают, есть ли у тебя совесть убивать атакующих и ты переходишь на новый уровень, начинаешь со слезами молить прощения у этих чуваков, ведь это не ты плохой, это игра так задумана, честно! Ладно, я с них и правда посмеялась от души) 

3. Простой интерфейс (да, не перегрузить его— это тоже большой плюс; если я разобралась, то кто угодно сможет) 

4. Вернусь к визуальной части: здорово! Сейчас я имею в виду не только персонажей (но, блин, они и правда круто выглядят), но и фон, анимацию, иконки и цвета (ничто не резало глаз, по качеству нисколько не уступало более крупным мобильным и ПК играм, ух, как хорошо, потрясающе, мне понравилось) 

5. Фоновая музыка— простая, грубо говоря, 3 ноты, но в голове засела, что-то среднее между темой из Angry Birds, Пиратов Карибского моря и новогодних мотивов (собственно, поэтому я и замечала еë отсутствие) 

Итого: помарки есть, но играть не мешают от слова совсем, и плюсов у игры значительно больше, чем минусов (да и минусы здесь не страшные). Идея отличная, если будет возможность— развивайте (и добавляйте новых персонажей— они у вас очень здорово выглядят). 

Спасибо за большой и теплый фидбек!
Будем продолжать работать над проектом. Надеюсь в будущем получится законченный проект который Вас порадует!)

Крутая идея! Приятный прогресс прохождения.

Немного бестолковые враги от которых нет никакой угрозы.
Игра стартует без всяких меню, немного странно.

Хотелось бы больше отличий между пушками. Не виден уровень прокачки пушек, нельзя сравнить какие выгоднее.

Большой лайк за офлайн режим. Убито 13 боссов! =)

(+1)

Спасибо за фидбек)